COM印象记(续)

    总的来说,我觉得COM的实现与ps的插件机制有很多底层机制是非常相似的,最近下到一套solidgraph的源码,它实现了很多非常酷的技术,包括:
    1. 2d/3d绘制、属性设置
    2. 组合功能
    3. 插件机制
    4. .net风格对话框
    5. lua脚本语言控制
    6. 强焊而熟练的opengl渲染
    所有代码基于mfc开发,特别适于我来学习。如果有时间,一定尝试用com来实现一个最小的插件系统。

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